top of page
Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม

Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม

฿195.00 ราคาปกติ
฿175.50ราคาขายลด
จำนวน
  • เกมมักถูกมองว่าเป็นเพียงความบันเทิงฆ่าเวลา หรือกระทั่งถูกมองว่าเป็นสิ่งไร้สาระ

    แต่คุณรู้ไหมว่าแท้จริงแล้ว กระบวนการสร้างแรงจูงใจแบบในเกม สามารถเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมมนุษย์ได้อย่างน่าทึ่ง

    ใช่แล้ว! เรากำลังพูดถึง ‘เกมมิฟิเคชัน (gamification)’ หรือการนำกลไกสร้างแรงจูงใจแบบที่ใช้ในเกม มาประยุกต์กับการทำสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่เกม เพื่อนำไปสู่ผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่ต้องการ

    เราอาจจะไม่คุ้นเคยกับเกมมิฟิเคชันกันเท่าไหร่ แต่นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ เพราะในต่างประเทศมีการใช้อย่างแพร่หลายมาแล้วเป็นสิบๆ ปี เพียงแต่ในประเทศไทยยังไม่ค่อยมีให้เห็นมากนักเท่านั้นเอง

    หนังสือ ‘เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม’ เล่มนี้ จึงอาจเรียกได้ว่าเป็นหนังสือเกี่ยวกับเกมมิฟิเคชันเล่มแรกๆ ของไทยเลยก็ว่าได้!

    ‘ตรัง สุวรรณศิลป์’ ผู้เขียนซึ่งเป็นแชมป์บอร์ดเกม Catan คนแรกของประเทศไทย และเจ้าของเพจ Beyond Board จะ ‘แงะ’ กลไกของเกมมิฟิเคชันทั้งหมด และหงายมันให้คุณได้เห็นถึงหลักการของเกมมิฟิเคชัน ไปจนรู้วิธีออกแบบมันเพื่อปรับเปลี่ยนพฤติกรรมที่คุณต้องการ ตั้งแต่แนวคิด วิธีวางแผน การนำไปปรับใช้ รวมถึงข้อควรระวังในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน เรียกได้ว่าครบและจบในเล่มเดียว

    ซึ่งเกมมิฟิเคชันนี้ก็สามารถนำไปใช้ได้ในหลายวงการ ไม่ว่าจะเป็นการศึกษา การทำงาน การส่งเสริมสุขภาพ ไปจนถึงการทำการตลาดของธุรกิจเลยทีเดียว! และองค์กรระดับโลกหลายแห่งก็นำเกมมิฟิเคชันไปประยุกต์ใช้ แถมยังได้ผลดีเสียด้วย!

    นี่จึงเป็นวิธีสร้างแรงบันดาลใจที่แม้ดูเรียบง่ายแต่ก็มีความแยบยล และได้ผลในการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมอย่างที่สุด!

    • Tutorial Mode
    • มนุษย์เป็นสัตว์ชนิดเดียวในโลกที่เล่นเกม
    • ตัวอย่างของเกมมิฟิเคชัน
    • แก่นของเกมมิฟิเคชัน
    • เกมมิฟิเคชันใช้ในกิจกรรมใดได้บ้าง
    • เกมมิฟิเคชันต่างจากการเล่นเกมอย่างไร
       
    • เลเวล 1 เกมคืออะไร
    • นิยามของเกม
    • องค์ประกอบของเกม
    • แรงจูงใจภายนอกและแรงจูงใจภายใน
    • ประเภทของผู้เล่นเกม
       
    • เลเวล 2 เทคนิคพื้นฐานของเกมมิฟิเคชัน
    • ความสำคัญของการตอบสนอง
    • เทคนิคพื้นฐานที่ 1 : แต้ม
    • เทคนิคพื้นฐานที่ 2 : เหรียญตรา
    • เทคนิคพื้นฐานที่ 3 : ตารางอันดับ
       
    • เลเวล 3 หลักคิดในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน
    • กำหนดพฤติกรรมที่พึงประสงค์
    • ค้นหาความต้องการของผู้เล่น
    • ทำความเข้าใจทางเลือกของผู้เล่น
    • เลือกใช้เกมมิฟิเคชันให้เหมาะสม
    • Bonus Stage ข้อพึงระวังในการใช้เกมมิฟิเคชัน
    • บทส่งท้าย

ส่งฟรี เมื่อทำรายการสั่งซื้อ 900 บาทขึ้นไป มีบริการเก็บเงินปลายทาง (COD)

หนังสือที่เราคิดว่าคุณน่าจะชอบ

ร้านหนังสือเปเปอร์ ยาร์ด

101/179 โครงการสำเพ็ง2 ถ.กัลปพฤกษ์ แขวงคลองบางพราน เขตบางบอน กรุงเทพฯ 10150

Copyrights © 2017 Paperyard.co . All Right Reserved.

  • Grey Facebook Icon
  • Grey Instagram Icon
  • Grey Twitter Icon
  • icon
bottom of page